您觉得这些调整和变化如何?
这实际上只是一个小的辅助功能调整,可以让有听力障碍的玩家享受黎明杀机,但它应该很快成为所有幸存者的标准设置:
《黎明杀机》最新杀手骷髅商人的预告片:
治疗圈大大减少。 perk 不再允许幸存者在没有医疗包的情况下自愈。相反,它只会提高你治疗其他幸存者的治疗速度,并显示治疗效果范围内任何受伤幸存者的光环。
当黎明杀机还处于起步阶段时,开发人员在杀手和各种幸存者物品之间建立了特定的互动。所以你可以用工具箱摧毁捕兽者的陷阱。这些交互现在将消失,这主要削弱了手电筒。这意味着:
恐怖游戏《黎明杀机》中发生了很多事情。巨大的变化迫在眉睫,显然会引起轰动。
老玩家都知道这个问题:你有 200 万血点,几乎跟不上花完。毕竟,您必须手动解锁血网中的每一项奖励。这很快就会成为过去。总共有 3 个新选项即将到来:
社区反应如何?基本上是正面的,至少在游戏的 subreddit 上是这样。虽然有些人哀悼他们最喜欢的 meta 特权,但双方似乎都理解这些特权对游戏来说相当不健康,需要进行彻底改革。
臭名昭著的“Dead Hard”也被淡化了。现在,只有在安全营救另一名幸存者后,该技能才会生效,一旦避免了伤害,该技能就会失效——此时必须重新获得该技能。
对黎明杀机当前章节“折磨工具”的批评并没有停止。社区仍在批评“骷髅商人”——但也有好消息。因为黎明杀机似乎已经准备好再次撼动游戏并做出无数改变。将所有这些调整放在一起,可以说是这款恐怖游戏自 2019 年推出 Endgame Collapse 以来最大的调整。


杀手技能“盐水的呼唤”也将被削弱。它只会将发电机的下放率从之前的 200% 提高到 125%。
所有 perk 调整的详细信息可以在 3 月份的官方开发者更新中找到。
总的来说,有了这些变化,你花掉血点的速度应该会更快,从而有空间再次获得新的点数。
《Overcharge》也经历了类似的调整。同样,最大下放速度降低到 130%,错过技能检查的惩罚从 5% 降低到 4%。
虽然开发人员表示此设置不会提供竞争优势,但有些人对此表示怀疑。毕竟,总是有巨大的噪音,比如惨叫或者其他可以盖过恐怖半径的声音的效果。这将不再发生在未来。
对“可见的恐怖半径”赞不绝口。显然,社区中有许多听障玩家非常期待未来能享受黎明杀机。
恐怖半径和“摇篮曲”(梦魇、杀手等)不再仅通过音乐宣告,还通过幸存者身上的红心图标表示。恐怖半径越强,心跳越剧烈,颜色也越鲜艳。
在杀手和幸存者方面,对最受欢迎的特权以及幸存者的整体治疗都有一些重大调整。治疗所需的时间从 16 秒增加到 24 秒——而且所有医疗包“默认”只有足够的充能来进行一次完全治疗。如果您想要更多,则必须使用适当的插件或特权。
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